
Rackham
Rackham

Vous trouverez ici la présentation des règles éditées chez Rackham.
Confrontation - Dogs of war - Cadwalon - Rag'Narok - Hybrid - AT-43
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Les Alchimistes de Dirz

Les alchimistes de Dirz et leurs guerriers surhumains bio-mécaniques observent patiemment leurs ennemis depuis le désert du Syharhalna. Au signal de leurs Commodores, ils lâcheront les horreurs endormies dans leurs laboratoires et instaureront un nouvel ordre sur Aarklash.
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Lions d'Alahan

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Orques de Bran-O-Kor

Les Orques forment le plus jeune et le plus vigoureux peuple d'Aarklash. Rien ne semble pouvoir arrêter les puissants guerriers du dieu Chacal. Une fois qu'un chef sera désigné, ils déferleront sur le monde pour assouvir leur vengeance, telle une armée d'apocalypse ...
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Wolfen d'Yllia

Les Wolfen sont les plus grands prédateurs d'Aarklash. C'est une folie de croire qu'en eux sommeille une part d'humanité. Ce peuple mystérieux considère les autres comme des proies. Ils tisseront les noms de leurs victimes et de leurs proies écrasées sur de longues Bandelettes de Murmures et hurleront leurs victoires à Yllia, la Lune, témoignant ainsi de la puissance de leur horde, jusqu'à la fin des temps.
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Barbares Keltois

Les barbares Keltois des plaines d'Avagddu, farouches et féroces guerriers nomades, cherchent le Ard Ri, le Grand Roi qui les guidera de nouveau sur la voie de la Déesse Danu ... Sera-t-il issu du Clan des Sessairs, du Clan des Drunes ou d'un autre Clan?
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Gobelins de No-Dan-Kar

Les peuples d'Aarklash pensent que les Gobelins de No-Dan-Kar veulent conquérir le monde. Pour les Gobelins eux-mêmes, c'est déjà fait ! Ils s'aventurent de plus en plus loin sur le continent, pillant les villages sur leur route, rasant les forteresses des différents peuples pour servir les dessins du Dieu Rat ... Où que vous alliez, ils y seront avant vous. On dit même qu'ils auraient dressé des Trolls ... Qui sera de taille à résister à la marée du Dieu Rat?
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Morts-Vivants d'Achéron

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Disciples du Griffon

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Nains de Tir-Na-Bor

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